神゚ω゚) 戦国大戦:SS直虎を手に入れてぞよ、ぺろぺろ

神゚∀゚) SS直虎を手に入れたぞー




隣の御仁は誰ですかな?

SS 井伊直虎 古田織部

同じレアリティとは思えませんなw



ってーか今川揃ってないからデッキ組めないわー
武田しか使ってなかったからね








テーマ:カードゲーム - ジャンル:ゲーム

  1. 2012/05/16(水) 23:59:42|
  2. 戦国大戦
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神゚∀゚) アグレッシヴ萌えかぼちゃ奮闘記

マジカルハロウィン3

神゚∀゚) マジカルハロウィン3ってスロットの話



まあ昨日の話の続きだが…

神゚∀゚) マジハロで大勝ちいぇーい!



マジカルハロウィン3

マジカルハロウィン3

マジカルハロウィン3

マジカルハロウィン3

4回しか触ってないが
4戦4勝で+25万の超相性機種



俺に萌え要素は大事だ(キリッ
このお金は来週の大事な焼肉に投資するぜ






テーマ:萌えスロ - ジャンル:ギャンブル

  1. 2012/05/15(火) 23:59:19|
  2. パチンコ・スロット
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神゚∀゚) 来週、猪苗代焼肉パーティっぽいの

神゚∀゚) 焼肉パーティするぜ!



って訳で、大阪君主催の
焼肉パーティin猪苗代
開催決定!

福島県のブレイブルー勢筆頭の大阪君がパーティすんよ!
身内はカムヒア、とりあえず炭火使えるセットは準備したぜ
イヴさん、くらげ君、へっぽこ君、原田君、他いっぱい集まれー

軍資金は俺が準備したぜ!

↑…の詳細は明日説明する。






テーマ:雑記 - ジャンル:日記

  1. 2012/05/14(月) 23:56:48|
  2. 雑記(日記)
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神゚ω゚) んでもって土曜日のメルブラ大会

神゚ω゚) 何故かメルブラ大会〜



P4U大会から引き続きメルブラ大会へ移行。
ってかビンゴはメルブラの基盤常時入れてないからすたるのなんの

お陰で全く動けなかったワイ

ちなみに大会は

初戦 vs第七聖典シエル 1−2 ×

ゴミ屑にされました
わーい



ちなみに後の紅白戦は捨て駒1号として先鋒で出て
制服秋葉(←同じくらいの捨て駒2号w)には勝てたけど
たいが君の白レンにぼこられた

妥協コンボは駄目っすねw

久々にやって楽しかったですワ






テーマ:格闘ゲーム - ジャンル:ゲーム

  1. 2012/04/24(火) 23:48:13|
  2. メルティブラッド
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神゚∀゚) 土曜日のP4U大会

神゚∀゚) 土曜日のP4U大会



土曜日にP4U大会がありました
っつーか…

ゲーセンそのもの3週間ぶりでダメダメ感溢れた大会。
いつの間にかエリザベス・シャドウラビリスも追加
完全に出遅れ感が否めない状態でした、仕事万歳。

なお1回戦でニャルラトホテプ(美鶴)に0−2負け。
昨日の画像はそういう事です、ワショーイ。



まあ、対空逆ギレ・JA・空投げ散らして捌いてはみたものの
美鶴のAクー・ドロアを2Aで咎められなかったのが敗因?
2Aチラつかせてもリスクリターンが合わないし要対策
厳しい…

ちゃう君…もといニャル子は強かった!






テーマ:ペルソナ4 - ジャンル:ゲーム

  1. 2012/04/23(月) 23:54:27|
  2. P4U マヨナカアリーナ
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(」・ω・)」うー!(/・ω・)/にゃー!

(」・ω・)」うー!(/・ω・)/にゃー!



這いよれ!ニャル子さん

何故ニャル子なのかは明日にでも詳しく
仕事でブログ放置してたのでただの生存報告です





テーマ:今日の出来事 - ジャンル:日記

  1. 2012/04/22(日) 23:58:26|
  2. 雑記(日記)
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神゚∀゚) 幼女が18年の時をかけて大人になった!

神゚∀゚) ファイアーエムブレム覚醒!



俺が好きなゲームの中にファイアーエムブレムシリーズがあります
まあシミュレーションRPGというジャンルのこのゲーム
シリーズの根本はファミコンからはじまる歴史があります。

で、その初作「紋章の謎」チキという女の子がいます
チキ ファイアーエムブレム SFC 紋章の謎



これが…このたび最新作、ファイアーエムブレム「覚醒」にて



神゚∀゚) 大人になって帰ってきたぞー!!!

チキ ファイアーエムブレム 覚醒



俺様、大歓喜!






テーマ:ファイアーエムブレムシリーズ - ジャンル:ゲーム

  1. 2012/04/08(日) 23:59:40|
  2. 雑記(日記)
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神゚ω゚) 戦国大戦引き大明神

神゚ω゚) 戦国大戦やってきた



18戦やって9勝9敗だが良かったのはカードの引き
SRを3枚も引けた
新SRは1枚のみだったけどお江引けたのは神の領域
マジありがとー!

戦国大戦 SR江
戦国大戦 SR

あと引いたのはSR信忠だけど画像は省略でw
ただの旧1SRやしー






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  1. 2012/03/31(土) 23:55:53|
  2. 戦国大戦
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神゚ω゚) P4U雪子使っての今後の反省点

神゚ω゚) ラビリス出ましたねー



ラビリス使えるようになりましたね
雪子→ラビリスと、使用キャラ乗換の予定もありましたが
雪子が使ってて一番楽しいのでこれからも雪子続けます



立ち回り反省点

立ち回り>ブーストLv上げと考えてた時代はありましたが
今は真逆で隙あらばブーストで積極的にレベル上げてます
結局立ち回りで火力差を後半嫌と言うほどわからされるし
対策されてるとはいえマハラギダインのプレッシャーを
更に与える意味でもやはりブーストを絡ませて行きたい

他のキャラにも言えるけど雪子は、より対空処理が重要だと思う
上からの抑え込まれが多くなりがちなキャラなのでなおさら思った
JA,空投げ、2B、逆ギレは使い分けたい
真上かぶせに甘え逆ギレよりも美鶴、完二以外は空投げで落としたい。

あとはコンボの状況判断と無駄なダメージソースを落とすのも
雪子使いとしては致命的になりがちなので今後の課題で押さえたい



欠点だらけだな、俺。






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  1. 2012/03/29(木) 23:48:38|
  2. P4U マヨナカアリーナ
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神゚ω゚) P4Uバージョンアップ ver1.01

神゚ω゚) バージョンアップですな


ver1.01変更点

•跳ね起き上がりの着地後3フレーム間にガードを行なっても投げに対する無敵がなくならないようにしました。
•跳ね起き上がりの着地orジャンプの着地時に後ろジャンプ入力をした場合、ガードではなくジャンプを行うようにしました。
•陽介のスクカジャ後に別の攻撃による着地硬直が発生しないようにしました。
•千枝のチャージ(A版)でチャージゲージがMAXまで溜まらないようにしました。
•雪子の扇子が特定のステージで見えにくくなる問題を修正しました。
•雪子の立ちC後の立ちD、しゃがみC後のしゃがみDにて、それぞれ攻撃の出始めを足払いorボコスカでキャンセルできないようにしました。
•クマの空中トマホーク(D版)を低空で使用した場合でも、爆発の追加入力を行えるようにしました。
•直斗にて、連続技で運命カウンターを減らしながらムドオンを行った場合、一部不自然なタイミングで即死攻撃が発生してしまう問題を修正しました。
•称号に関して、一部のワードを修正しました。
http://www.arcsystemworks.jp/p4u/topics/update.html



週末きっちり頑張るわ






テーマ:ペルソナ4 - ジャンル:ゲーム

  1. 2012/03/15(木) 23:57:14|
  2. P4U マヨナカアリーナ
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