格闘ゲームバトンなるもの

神`∀´)ノ 出張から生還〜

と、言う訳でただいまです。
コスプレ写真の更新を期待してた皆様には申し訳ないケド明日以降にして下され〜

マジ申し訳ない。

その代わりではないけど、今回お友達のDaiさんがやってた
格闘ゲームバトン
なるものを変則的にやってみようかと思います。



【ルール】
これは理想の格闘ゲームのキャラを作るバトンではありません
あくまで貴方が格闘ゲームのキャラになったと想定してください

○使用武器

○格闘スタイル

○スピード型?パワー型?バランス型?

○使いやすさを★5段階で表すなら?

○バトルコスチュームは?

○キャラクターセレクトされた時のセリフは?

○対戦前のセリフは?

○必殺技の名前 +超必殺技

〇そのときの掛け声

〇敗北したときのセリフ

〇勝利したときのセリフ

〇このバトンを回すバトルキャラクター五人



・・・と、本来はやっていきます。
ちなみに俺は消化済み。カオスなネタが見たい方はコチラ→(神゚ω゚)

つまりは自分がなりきる訳なんですが、Daiさんのお友達や身内では『デザインしちゃった』的な回答が面白く、Daiさんがお友達のキャラをデザインしていたそうです。そんなこんなで俺も一応(個人的な趣味の範囲で)格闘ゲームを1本作ろうと思ってるので、折角なのでバトンに基づいて(+αで)
作品に登場する一人を紹介してみようかな〜と思います。

:バトンに追記した項目も存在します、☆が黒いものは独断で追記した項目です)



★キャラクター名:さとり(下の画像をクリックすると拡大されます)

さとり

さとり

さとり

(上より順にイメージ、初期設定、現在のもの)

☆使用武器:愛傘『しらゆき』

★種族:死神(上級位)

☆格闘スタイル:傘+死霊召喚術

★好きなもの:怯える顔を見ること、人間界の食事

★嫌いなもの:聖なる力、死神界の食事

☆スピード型?パワー型?バランス型?:バランスかな?

☆使いやすさを★5段階で表すなら?:3つ星

☆バトルコスチュームは?:ゴシックに最終的には…w

☆キャラクターセレクトされた時のセリフは?:素敵な死の旋律をね

☆対戦前のセリフは? :死にたくないなら出てこない方がいいわよ♪

☆必殺技の名前 :(1つだけ)ブレイクオブザペンデュラムハート(仮)

☆そのときの掛け声 :逝きなさい…あるべき場所へ

☆敗北したときのセリフ:何故…?私が…?

☆勝利したときのセリフ:私に勝てない?違うわ…『死』に勝てないのよ…

ストーリー

 死神。それは人の亡き心、いわゆる魂を定められし場所へ導くのを仕事にしている種族である。元よりあらゆる生命の多くが死すべき時が定められており、それに従い運命を転化させるのも仕事のうちなのである。その死神の中でも上位の地位に存在する者も中にはいる。黒きドレスの様な衣装を身に纏う人間の女性の様な容姿を持つ死神、名を「さとり」と言った。
 死神の上位とはいえ、その死神などを凌駕する人間などそう存在する訳もなくいつも暇を持て余していた。そんなある日、彼女の元に一つの命令が届いた。「人間界に飛べ」ただそれだけ。しかし彼女は満足気な笑みを浮べて言った。
「人間界かぁ♪アソコ私が出なきゃいけないほど強い生命の持ち主なんていたかな〜?まぁちょうど暇だったし、人間からかってこようかな♪」
そう言い残し、彼女は愛傘『しらゆき』を片手に人間界へと飛んでいった。



読みにくい文でスマヌ…
とまぁ簡単ですがこんなキャラ作ってます。機会があれば次々紹介していきたいと思うので流さずに是非読んで下さい!出来たら感想を頂けたらすごい喜びます!

↓ 一応注意だけ…

この作品は著作権を持って取り扱いをしますので無断の転載等は固く禁じますのでご了承下さい。人物名、イラスト、世界設定等全てを含みます。
著作権を知らない人はこちらをクリック→著作権って何?

と言う訳です、ヘタレ設定ですが頑張ってやるので応援お願いします
ではまた明日〜



【明日の更新予定】

冬コミコスプレ画像
・ギルティ、BASARA、KOFMIA、三国志大戦






テーマ:格闘ゲーム - ジャンル:ゲーム

  1. 2008/01/16(水) 23:37:21|
  2. 製作中の同人格闘ゲー
  3. | コメント:0

格闘ゲーム製作日記 〜資料不足〜 

(神゚ω゚)うーん、イメージするのと実際に製作に着手するのって全然違うと改めて実感。当たり前って言えば当たり前だが、もっと資料が必要だと思った。



うーん、ストーリーとかはできてるんだけどなぁ。



ひとまずもう一回整理する。

・作品コンセプト
・ストーリー詳細
・ゲームシステム設定
・キャラクター全般(グラフィックス)
・風景、背景
・音楽
・etc

イラストも個々では描いたり描いてもらったりしたが、全体的な絵が無い
全キャラクターを1枚に収めた身長差とかを見る全体画とかは準備しなきゃいけない。各種必殺技の1モーションごとの絵は見直す。風景、背景も各キャラクターとの設定にあったステージも必要。ってか

(神゚ω゚)もうちょっと全体的な計画立てなきゃ駄目だね〜。ウン。
やっぱりノリで製作してるときはポコポコネタが生まれるんだけどなぁ…。必殺技とか特にねw



うーん、駄目。もう少しひねってみます。
ストーリー設定くらいはブログに乗っけていってもいいかな?
皆が興味持ってくれたら嬉しいんだけど…

(過去作成日記一覧はコチラ→






テーマ:ゲーム製作 関連 - ジャンル:ゲーム

  1. 2007/10/27(土) 23:51:50|
  2. 製作中の同人格闘ゲー
  3. | コメント:3

同人格闘ゲーム作成報告〜イラスト編〜(続き)

 で、昨日に続いて製作日記。
っつーか仕事でゲーセン行けてないのでゲーセン日記が書けないのが現状なのだが。できたら昨日の日記と平行して読んで下さい♪



 昨日に続いて過去のイラストを振り返る。
ごまんと溜まった資料。別設定落描き描き損じギャグ全て保存しています。折角人様が俺のこの企画に賛同して頂いたもの、粗末に出来ません。

 で、整理したりしてて懐かしいものが出てくるとどうしても見てしまって整理どころじゃなくなるw

ほぼ完成形の段階でこんな感じ、でも…

 このキャラ。ほぼ完成形となったイラスト。でも一番初期のイラストは…

やっぱり初期デザインは幼くなってる…w

 やっぱり幼い

女の子キャラに限った事無いけれどね。昔のイラストは男キャラも子供っぽかったよ。


 で、量として多くなるのはコレ。
モーションイラストも馬鹿にならない量に…

 各種モーションイラスト。採用案、ボツ案から大量に…
こういうのを考えるのって楽しいんだけれど、実際考えることが多すぎて大変なんだよね。必殺技とか各キャラに似合ってて、ただカッコイイだけじゃなく実用的か?他キャラとコンセプトやスタイルが被らないかとか。
 少ない人数の俺の作品で苦労してるんだから、ゲーセンに置く作品となると物凄い大変なんだろうなと思うんだよね。

 なんかちゃんとした作品として完成するのか先々不安になってきたり






テーマ:ゲーム製作 関連 - ジャンル:ゲーム

  1. 2007/05/26(土) 23:15:44|
  2. 製作中の同人格闘ゲー
  3. | コメント:0

同人格闘ゲーム作成報告〜イラスト編〜

 各キャラようやくまとまってきた。
ポーズや各種必殺技、通常技モーション…うー長い作業だけれどやりがいはある。2〜3年くらいで出来たらいいなぁと思っているけれどどうだろうか?やっぱ仕事次第か。



 イラスト資料が溜まってきた。
資料として小さいものから全て整理していたら企画初期のデザインが出てきた。今現在のものと比べてかなりデザインが変わったのが初々しい。長期連載漫画で今の絵と1巻の頃の絵が全然違うようなものか?と、思いながら見てた。そんな過去のデザインの変化を振り返ってみました。

現在のイラスト

 で、これがかなり後半のイラスト、過去にも掲載したことあるもの。
大人ダークで色んなオーラ漂うイラストでしたが…

 一番最初の企画段階ではこうでした。
初期デザインはこんな感じでした

 幼さ炸裂って感じ。
手に持った傘に愛嬌があるなぁ〜。で、さらにこのキャラの登場が決定した直後にデザインされたものがコレ。
そしてコレ、ロリっ気大爆発なイラストw

ロリゴスガーターベルト!!!
この容姿もあってか、周囲の友人ズに見せたら他のキャラ差し置いて
ぶっちぎりの人気を確保してくれました

 ・・・ねぇ、近江(原画担当の方)さん。このキャラ
ロリに描き直しませんか(笑)

 いやー、なんかそっちの方が人気出そうだし



 皆さんは何番目がお好みですか






テーマ:ゲーム製作 関連 - ジャンル:ゲーム

  1. 2007/05/25(金) 23:09:07|
  2. 製作中の同人格闘ゲー
  3. | コメント:3

同人格闘ゲーム作成報告外伝(ルイチ君のイラスト〜)

 最近の週刊少年チャンピオンは萌えに走りすぎてる気がするんだが。いや、萌えが悪い訳じゃないんだけれど違和感が強いんだよね〜、ま、どうでもいいが萌え作品は良いしw



 同人格闘ゲームでルイチ君が気に入ってくれたらしくイラストをいっぱい頂いてます、彼にはマジ感謝。では原画の近江嬢とルイチ君の絵を比較してみよう。まずはとある女性キャラ(まだ名前は非公開)、1枚目が元々の原画を描いてくれた近江さんのもの。で2枚目がルイチ君がそれを元に描いたもの。まとめてどうぞ!

女性キャラ初期原画

ルイチ君が描くと…1

 (神゚∀゚)かなりイイ!!近江さんの方が可愛く描けたのならルイチ君のは綺麗に描いたって感じかな?どっちも一長一短で捨てがたいよ〜、もちろんどちらの絵も大事に保管してますよ!

 続いては主人公。はじめのが近江嬢の描いてくれた原画主人公。どちらかと言えば平和主義みたいなのほほん顔。

主人公その1

これをルイチ君が描くとこうなります。
ルイチ君が描くと…2

ルイチ君が描くと…3

 ルイチ君の絵は表情や雰囲気をダークにしてますがこれは以前にも書きましたがキャラクターの設定によるものです。近江さんの描いた笑顔の主人公も本物、ルイチ君が描いてくれたダークな雰囲気もまた本物なんです〜。

 今回はルイチ君の絵を3枚公開しました。ルイチ君ありがとう!これを機会に皆さんも彼のブログを覗いてみてはいかがでしょうか?ギルティ関連を中心としつつイラストや彼の日常が面白おかしく書かれたブログです!見て損は無いですよ!マジで。
 ルイチ君のブログ「なんのかんのでおとこのこ」

 次回更新するときはきっと世界観の詳細設定や、キャラクターの名前とか紹介を細かく書けたらいいなと思ってます!良い作品になる様日々頑張ってますので応援よろしくお願いいたします!






  1. 2007/04/19(木) 22:58:00|
  2. 製作中の同人格闘ゲー
  3. | コメント:0

同人格闘ゲーム作成報告〜その4〜

 昨日少し書いたとおりにようやくストーリーが完成しました。
ゲームの製作自体にはまだ着手できず全然なのですが、初めての自分だけのオリジナルの物語ができたという事に感動してます。本当に大変なのはまだまだこれからなんですがねw

 で、まいどキャラ原画を担当して頂いてる近江さんにも感謝してます。
大量のイラストありがとう!俺頑張るよ!


 では新着イラスト公開します〜


 主人公

主人公その1

主人公その2


まだ名前と設定については未公開です〜もう少々お待ち下さい
年齢は17歳、イラストは2枚あるけれど皆さんはどちらの方が好みですか?よかったらコメントの方に良いと思われるほうの投票お願いします!匿名も可です。

ちなみにお友達のルイチ君にも設定を教えた上でイラスト描いて頂きました〜

ルイチ君が描くと…1
↑ルイチ君画

(神;゚∀゚)めっちゃカッコイイ!!!

なんかより主人公っぽくなってるなぁ
いいよいいよ〜!!!
ストーリー設定教えたから意識した上でこういう絵になった模様ですw
でもこの絵大好き


 メインヒロイン

ヒロイン1

ヒロイン2


主人公と肩並べて発表しました元気娘のヒロイン!
コンセプトは持ち前の明るさですね、そういう意図の下のデザインです
気に入ってもらえたら嬉しいなぁ、なんか格闘ゲームってのを忘れそうになるデザインだわwww


 衣装の変更

新キャラではないものの前回からデザインが変更するキャラもいます
それはこの子↓
前にアップしたキャラ、旧衣装


全身像が無いのが残念、この衣装は旧デザイン
新衣装はまだラフ段階ですがこう変わる予定です

新衣装ラフデザイン


イラスト的に幼くなってるのは愛嬌ですよ(爆)w
ちなみに旧デザイン時代ですがこちらもルイチ君に描いて頂きました〜

ほい♪

ルイチ君が描くと…2


わお、オーラ出まくりの迫力イラスト
これも公式設定教えた上で考慮されたイラストなんですよ〜
ルイチ君に感謝


 これで今日までに6人のキャラが発表になりました〜
残すキャラも近々発表していきます!近いうちにキャラ設定も公開していきたいと思いますので楽しみに待っててください!
 それではまた〜



←当ブログのランク反映にご協力下さい


テーマ:個人同人ゲーム - ジャンル:ゲーム

  1. 2007/03/08(木) 22:58:10|
  2. 製作中の同人格闘ゲー
  3. | コメント:3

こんなに好きなのに言葉にできなくて・・・

 バレンタインデーチョコレート業界悪質な陰謀っ!!!

 とか言って早何年経つんだろうか?でもバレンタインは未だにその業界の意図的な年度末の収入調整案に違いないと思ってるんだけどなぁ。こんな考えがあるから今もまだずっと駄目人間という称号を引きずっている訳だが・・・こんなド派手なタイトル付けてホント馬鹿ですゴメンナサイ。





・・・さてと本題へ

ここまでの話は実はオマケ。ちゃんとタイトルに意味はあります。
昨日の日記で俺が個人で製作中の同人格闘ゲームがあると言ったんだけど、シナリオをより重視するという一つのテーマの下に今のシナリオが生まれました。そのシナリオを今日小説的に短く書き上げてみた訳です。
一部の人にはシナリオの方を実際に見せた所思いのほか反応が良かったんですが、メインシナリオが賛否両論の意見が出ました。ぶっちゃけると悲恋系の話になるんですがね、一応俺個人の小説の原作どおりにした結果なんです。残念ながら。
まだシナリオを公開できないのが残念、シナリオに関してはちょっとした自信作なんだけど・・・シナリオは公開できないけどそのシナリオのコンセプト紹介くらいなら・・・って事でちょっと紹介します


 想いが生んだ奇跡

人はどれだけ想えばその願いは届くのか?
どれだけ準じればその奇跡は起きるのか?
ただ一つの願いの為
ただ一つの約束の為
切に想い、祈り続けたゆえに起きた
小さな小さな奇跡の物語


その奇跡とは何だったのか?どのような人物が何を願ったのか?
急展開する物語が迎える一つの結末・・・


 ってな感じですね。この様な感じで登場キャラクターが他のメインキャラクターと相互関係を結んでそれぞれがそれぞれの結末(エンディング)を迎える様になってます。あとはキャラクターに魅力が出せるかが問題になってくるんだけど、それは追々(一部のキャライラストは既に公開済みだけど)ですね。
 もうちょっと世界観やキャラクターが深みを出せるように頑張ってみようかな?と思います。



←他の人の日記も読んでみたい人は・・・
 

テーマ:心の詩 - ジャンル:小説・文学

  1. 2007/02/10(土) 22:46:47|
  2. 製作中の同人格闘ゲー
  3. | コメント:3

設定資料集無料配布予定

 某氏にセーラームーンを今勧められている。確かに嫌いな作品じゃないし話題になったアニメなので時間があれば見てみたいのだが最近は今になって別なものに懲りだしている。それはローゼンメイデンに登場する銀様こと「水銀燈」である。あのトゲっぷりは一級品、ダークでツンでS、皆もはまってみませんか?え、Sが好きなのかって?違います・・・多分。
水銀燈
最近のマイブーム水銀燈


 12月17日に開催される今年最後の地元の同人誌即売会があります。まあメインは毎度毎度のザッパのコスプレでギルティ友達皆と合わせるワケですが、その時出展されるサークル様に委託する形で現在俺が企画している同人格闘ゲームの設定資料集無料配布する事になりました!まだ予定ですが絶対間に合わせます。内容は

・タイトル
・登場キャラクター紹介
・一部シナリオ&世界観の解説
・用語集
・漫画等のおまけ

とするゴージャス内容。あくまでも予定で内容は変わる恐れもありますが是非皆様に興味を持ってもらいたいなぁと考えてます。気になる方は画面欄外の製作中の同人格闘ゲーのカテゴリに一部ネタが掲載されてるのでご覧下さい、あまり無いけど・・・。とまあ公の場で初の発表になるのでこれを機会に少しでも作品が広まってくれたらと思ってます。個人製作なので大作にはならないと思いますが人生の一つの目標として今後も頑張っていこうと思います。皆様の応援宜しくお願いいたします。






テーマ:個人同人ゲーム - ジャンル:ゲーム

  1. 2006/11/29(水) 22:44:04|
  2. 製作中の同人格闘ゲー
  3. | コメント:3

同人格闘ゲーム制作報告〜番外編〜

 気が付けば5000ヒット達成しました、皆様ありがとうございます。
 これからも「かみぶろっ!!!」をよろしくお願い致します!!!


 さて今日は仕事やら何やらの疲労もあり少し実家で一休み。そんな日でも部屋に帰れば部屋のホコリが気になる。ずっと職場寮住まいの俺には放置同然の部屋なので休む間もなく掃除掃除っと。掃除をはじめて間もなく部屋の本棚をふと見ると何やら大事に保管されてる古い使い込まれたノートが・・・開いてみると・・・
 中学校時代に書いてたファンタジー小説、その設定、イラストがずらりと並んでいるではないか!!!すげー懐かしい!ただの小説には変わらないのだが実はこの小説こそが現在作成中の同人格闘ゲームストーリーの原案なんです。俺にとっては思い出という言葉では片づけることはできずに、今なおこうして作品の一部として使用してる思い出深い作品なのです。(ちなみに主人公がメインストーリーにしているだけなので一部設定は変更されてます。)掃除を忘れノートに夢中になる俺、こうして見直してると一番気になるのがイラストの替わり具合ですねwそこで恥ずかしながら主人公のイラストを
 昔と今で比較してみます


 まずはこちらが現在描いたイラスト。
 原画担当近江さんの絵ではございません、れっきとした俺のイラストです。

キャラ♂1


 まああまり見れたモノではありませんが人並みには描いたつもりです。
 仕事三昧でイラストなんか7〜8年近くやってなかったですからね。
 で、中学時代・・・実に10年前のイラストですw画像はコチラ!!!

   ↓



   ↓



   ↓



原案になった主人公 その1

原案になった主人公 その2


 (;゚∀゚)誰コレっ!!!

 全く別人やん!!!w

 まあ俺も10年ぶりにこのキャラを思い起こして描いた訳だけど・・・こんな絵だったのか、当時の主人公は。俺キモスorz なんか主人公ってよりはヒロイン寄りですよねーコレ。
 でもこの絵を見て恥ずかしさと同時になんかその頃の熱い情熱を思い出した気がします。嬉しさから恥ずかしさまで色々詰まった思い出の作品ですが、仕事に追われる忙しい中で自分が生み出し愛したこの作品を是非とも仕上げようと思います!次回の新情報も遠くはないと思いますので応援の程宜しくお願い致します。

 追伸:この作品紹介を兼ねた神谷光の個人HPを作成予定です。
    もう暫くお待ち下さい。






テーマ:個人同人ゲーム - ジャンル:ゲーム

  1. 2006/11/05(日) 19:59:24|
  2. 製作中の同人格闘ゲー
  3. | コメント:5

同人格闘ゲーム作成報告〜その3〜

 今回は今まで発表されたキャラの新着デザインと各種設定のお話をしようと思います。ここまでで主人公を含む4名のキャラクターを発表を致しました。今回キャラクターの原案者である近江蓮(おうみりえん)さんの直筆のイラストです。穴が開くまでご堪能下さい。


 この作品は著作権を持って取り扱いをしますので無断の転載等は固く禁じますのでご了承下さい。人物名、イラスト、世界設定等全てを含みます。

 著作権を知らない人はこちらをクリック→著作権って何?


・世界観設定

 舞台は現代の日本、架空都市藍澄町を舞台に展開します。位置的には関東近郊に設定、時期的には初春頃に置くものの詳細はまだまだ変更の可能性があります。物語の原案は私が昔書いた小説の主人公をシナリオの中心にしてそれぞれのキャラクターが固有のシナリオが絡む様になっているのでゲーム全体の柱になる様なシナリオは存在しません
 強いて何か言うならば、登場キャラクターは基本的に一般の人間では無いという事、説明は難しいけど社会の表舞台に現れない各々の生態、技術、技能を持つものの戦いになります。ある場合は擬人、ある場合は亜種、ある場合はある種の能力者などですね。でもイラストを見ていただければ分かるとは思いますが異端児的なキャラは一人もいないことをご理解下さい。


・新着イラスト


 ではお待ちかね(待っていない?)の新着です。今回は前回の各キャラのイラストを、デザインの原案者近江蓮さんの直のイラストになります。協力ありがとうございます!


メガネ君♂
俺のイラストと大きく差は無し
眼つきが厳しいかな?カラー版は今描き上げ中


女の子1その1
神秘的なイメージを上手に引き出してくれました
俺の理想に叶いました(当人は失敗と言うけど)


女の子1その2
カラー版です
悲しき瞳は何を見つめるのか?


女の子2その1
人気爆発?服装はまだ変わる可能性も
未だ戦い方がイメージできない人も多いのでは?


女の子2その2
カラー版、大人びてるね、俺のと違って
ちなみに初期の俺のイラストで分かるとおり(続く)


女の子2その3
(続き)本来は傘を所持します
なんか只ならぬオーラがイラストから・・・w


 で、今回は残念ながらココまで〜
 順調なキャラクターの仕上がりが見えてきてます。ん?主人公ですか?もう少しお待ち下さい、次回発表くらいには是非ニューフェイスキャラを是非登場させたいなぁと思ってますのでお楽しみに待っててくださいな。男女比率は現在の発表では半々ですが最終的には男性が若干多くなります。
 世界観を皆様方に広め楽しんで頂ける様にこれからも頑張って行きますので宜しくお願いします!毎度のキャラクターや世界に関する感想、随時受け付けてますのでどんどんお寄せ下さい!






テーマ:個人同人ゲーム - ジャンル:ゲーム

  1. 2006/10/16(月) 23:06:28|
  2. 製作中の同人格闘ゲー
  3. | コメント:5
次のページ